<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Fallout 3 &#187; напарники</title>
	<atom:link href="http://3fallout.ru/tag/naparniki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3fallout.ru</link>
	<description>War never changes</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Nov 2011 20:42:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Квесты напарников</title>
		<link>http://3fallout.ru/2010/11/14/kvesty-naparnikov/</link>
		<comments>http://3fallout.ru/2010/11/14/kvesty-naparnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 00:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HAGEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[квесты]]></category>
		<category><![CDATA[напарники]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3fallout.ru/?p=304</guid>
		<description><![CDATA[Каждый напарник имеет свой персональный квест, при выполнении которого улучшается какая-то характеристика.
ED-E
Квест можно получить если поговорить с хозяйкой &#8220;Свалки Гибсонов&#8221;. Через 9 игровых дней нужно прийти на электростанцию &#8220;Гелиос 1&#8243; и в разговоре с одним из Последователей Апокалипсиса  спросить об Архимеде. Через 2 игровых дня поговорить с роботом ED-E. В разговоре поступит предложение от [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Каждый напарник имеет свой персональный квест, при выполнении которого улучшается какая-то характеристика.<br />
<img style="float:left" src="http://s007.radikal.ru/i301/1011/09/cc48fb78a711.jpg" alt="Напарник Vegas квест ED-E" /><strong>ED-E</strong><br />
Квест можно получить если поговорить с хозяйкой &#8220;Свалки Гибсонов&#8221;. Через 9 игровых дней нужно прийти на электростанцию &#8220;Гелиос 1&#8243; и в разговоре с одним из Последователей Апокалипсиса  спросить об Архимеде. Через 2 игровых дня поговорить с роботом ED-E. В разговоре поступит предложение от &#8220;Братства стали&#8221; и &#8220;Последователей апокалипсиса&#8221;. Если привести робота к Братству, он улучшит броню, если к Последователям &#8211; улучшат оружие. Робота придется оставить на время апргрейда и через пару дней забрать его в Приме так где он был первоначально.<br />
Также вместо свалки и электростанции можно посетить доктора в Джейкобстауне и Братство Стали.<br />
<span id="more-304"></span><br />
<img style="float:left" src="http://s016.radikal.ru/i336/1011/57/99d47588cc58.jpg" alt="Vegas квест  Вероника" /><strong>Вероника</strong><br />
Чтобы получить квест нужно с ней трижды посетить разные места. Это база &#8220;Маккаран&#8221; (Вероника заговорила в комнате учёных в здании аэропорта, там где берётся квест &#8220;Не расти трава&#8221;) и дважды магазин Ван-Графов что в Фрисайде. В итоге Вероника захочет вернуться в бункер Братства. В бункере нужно подойти к старейшине Макнамара и послушать его разговор с Вероникой. Старейшине нужны доказательства что Братство загибается. Доказательствами может являться одно из:<br />
1. Пистолет &#8220;Алгоритм Эвклида&#8221; (можно купить у детей, гоняющихся за крысами во Фрисайде). Однако если вы уже до этого распределили энергию на электростанции &#8220;Гелиос 1&#8243;, игнорировав Архимед, то этот путь для вас будет закрыт.<br />
2. Данные из компьютера в &#8220;Убежище 22&#8243; (которые вас так же просят достать по квесту &#8220;Не расти трава&#8221;). Если вы уже выполнили квест &#8220;Не расти трава&#8221;, этот пункт не подходит.<br />
3. Импульсный пистолет из оружейной комнаты в &#8220;Убежище 34&#8243;.</p>
<p>Взяв один из этих предметов нужно вернуться к старейшине.</p>
<p><img style="float:left" src="http://i069.radikal.ru/1011/56/925683c669d4.jpg" alt="Vegas квест  Кэсс" /><strong>Кэсс</strong><br />
Кэсс хочет отомстить уничтожившим ее караван. Поговорите с ней и идите на место гибели каравана. По ходу задания вы посетите три различных места нападения на караваны. В конце концов узнаете, что за всем этим стоит &#8220;Кримсон караван&#8221; и Ван-Графы. Кэсс предложит зачистить эти локации, но вопрос можно решить и мирно. Для этого нужно достать доказательства. Одно из них находится в сейфе в конторе &#8220;Кримсон караван&#8221;, другое в сейфе в магазине Ван-Графов во Фрисайде. Добыв доказательства, отдайте их в НКР начальнику &#8220;Мохавского аванпоста&#8221;, который пообещает в будущем разобраться с виновными. Кстати, у Ван-Графов вы можете взять задание найти и привести Кэсс к ним в магазин, где её и шлёпнут.</p>
<p><img style="float:left" src="http://s001.radikal.ru/i193/1011/77/ad2686d1f00b.jpg" alt="Vegas квест Лилли" /><strong>Лили</strong><br />
В Джейкобстауне поговорите с доктором Генри. Он предложит посетить местную пещеру и узнать почему тамошние ночные охотники (смесь кота и змеи) вдруг стали невидимыми. В помощники предложит взять Лили. Посетите пещеру и с трупа найткина снимите жёваный стелс-бой. Отнесите доктору. Окажется, что животные стали невидимы, потому что обожрались стелс-боями. Проследите за экспериментом по испытанию на Лили стелс-боя Мк.II. Уладьте споры с найткинами, которые тоже захотели &#8220;поучаствовать&#8221; в эксперименте (с навыком красноречия=80 можете уговорить или просто перебить). По окончании разборок при навыке наука=90 сможете дополнительно выдать доктору Генри умный совет относительно направления его исследований.<br />
Как многие заметили, Лили впадает в ярость. После того как это произойдёт впервые, с ней надо поговорить. Она поведает, что такое случается, когда она забывает принимать лекарство.<br />
Через какое-то время, после разговора, Лили включит аудиозапись, где она болтает с внуками. Поговорите с ней по этому поводу. В конце диалога можно посоветовать ей три вещи:<br />
1)Принимать лекарство через раз.<br />
2)Не пропускать приём лекарств (т.е. сохранить дозировку).<br />
3)Принимать лекарство в 2 раза чаще.<br />
В зависимости от выбора Лили получит одну из трёх новых способностей.  </p>
<p><img style="float:left" src="http://s014.radikal.ru/i329/1011/d3/17ab0a5feb4e.jpg" alt="Vegas квест Рекс" /><strong>Робопёс Рекс</strong><br />
Первоначально пёс принадлежит Королю &#8211; главарю расположенной во Фрисайде одноимённой группировки, члены которой косят под Элвиса Пресли. Короля можно найти на первом этаже рядом со сценой (днём) или на третьем в его комнате (ночью). Начав выполнять задание Короля и подружившись с ним, вы узнаете, что Рекс неисправен и помочь ему может доктор Генри из Джейкобстауна. Отведите собаку к доктору. Он посоветует провести пересадку мозга. Приобрести мозг можно в одном из этих мест:<br />
1. На &#8220;Скрапном дворе Гибсонов&#8221;;<br />
2. В лагере &#8220;Чертей&#8221; около убежища 3;<br />
3. В &#8220;Форте&#8221; (в главном лагере Легиона, там где Цезарь находится).<br />
Можно установить один из мозгов на выбор. Первый позволит увеличить урон врагам, который наносит пес, второй &#8211; увеличит её скорость, третий &#8211; броню.</p>
<p><img style="float:left" src="http://i069.radikal.ru/1011/ac/bb9566d4407c.jpg" alt="Vegas квест Рауль" /><strong>Рауль</strong><br />
С Раулем нужно посетить три места на карте и поговорить с тремя стариками:<br />
1. Рэйнджером Энди в Новаке;<br />
2. Капралом Стерлингом в палаточном лагере в аэропорту Маккарран (или в Лагере последней надежды в зависимости от продвижения по игре);<br />
3. Также надо поговорить со стариком в ангаре в Неллисе (который даёт задание по подъёму затонувшего В-29).<br />
Каждый раз при посещении очередного из указанных мест Рауль будет разговаривать с игроком и рассказывать очередную часть истории о своей прошлой жизни. В итоге у вас появится выбор &#8211; или он станет более эффективным бойцом, или прокачает свою способность ещё сильнее уменьшать износ ваших вещей.</p>
<p><img style="float:left" src="http://s015.radikal.ru/i333/1011/62/4bc15461856c.jpg" alt="Vegas квест Аркейд" /><strong>Аркейд</strong><br />
В ходе своего квеста предложит собрать вместе пятерых оставшихся членов Анклава. Для начала квеста требуется быть лояльным по отношению к Последователям апокалипсиса, не дружить с Легионом и посетить несколько памятных мест (каждый раз Аркейд должен с вами заговорить):<br />
1. Штаб-квартира Репконн (разговор состоится после общения с роботом-гидом, если ваш интеллект не менее 6);<br />
2. Лагерь Маккаран (после разговора с доктором Хилдерном);<br />
3. Место крушения винтокрыла;<br />
4. Магазин Ван Граффов во Фрисайде;<br />
5. Форт Легиона (придя туда Аркейд сразу поинтересуется, что вы тут забыли &#8211; ответьте фразой типа &#8220;давай выясним, что замышляет Цезарь, а потом быстро смотаемся&#8221;).</p>
<p>Помимо этого требуется значительный прогресс в прохождении основной сюжетной линии игры (должны быть выполнены квесты &#8220;За республику&#8221;, &#8220;Джокер: делайте ваши ставки&#8221;).<br />
Получив квест, следует посетить 5 бывших анклавовцев и уговорить их &#8220;тряхнуть стариной&#8221; в финале игры. Это:<br />
1. Доктор Генри из Джейкобстауна (его квест к этому моменту должен быть выполнен);<br />
2. Каннибал Джонсон из одноимённой пещеры;<br />
3. Джуда Кригер из Вестсайда;<br />
4. Орион Морено из одноимённой локации;<br />
5. Дейзи Уитмен &#8211; пилот винтокрыла из Новака.</p>
<p>Если убедить всех, вы получите пароль к &#8220;Бункеру оставшихся&#8221; (каждый сообщит свою часть пароля). Придя туда, поговорите с ними на брифинге и определитесь какую из сторон должны поддержать анклавовцы &#8211; НКР или Легион (если выберете первое &#8211; бункер покинет Орион Морено, впрочем при навыке красноречия=80 его можно уговорить остаться, если второе &#8211; уйдёт Каннибал Джонсон и его уговорить не выйдет). В этом месте вас также могут научить носить силовую броню. Когда будете покидать бункер, Аркейд спросит вас, должен ли он участвовать в финальной битве или пойти своим путём. Если выберете второй вариант, получите броню Тесла, принадлежавшую отцу Аркейда.</p>
<p><img style="float:left" src="http://s41.radikal.ru/i094/1011/80/127fd45f380c.jpg" alt="Vegas квест Бун" /><strong>Бун</strong><br />
Для взятия его задания (выяснения подробностей относительно случившегося в Биттер-Спрингс) требуется набрать пять очков престижа. Сделать это можно интенсивно воюя с легионом (не обязательно выполнять всё из списка):<br />
1. В лагере Маккаран требуется &#8220;допросить с пристрастием&#8221; военнопленного Силуса;<br />
2. Убить командира легионеров при первом посещении Ниптона;<br />
3. Спасая заложников в Нельсоне;<br />
4. Спасая пленных из Ниптона, уведённых в лагерь Легиона;<br />
5. Выполняя квест про шпиона с разминированием монорельсовой дороги в лагере Маккаран.<br />
В случае прогресса в отношениях Бун каждый раз будет с вами заговаривать. В конечном итоге он предложит посетить Биттер-Спрингс. Приходите туда, слушайте подробности, оставайтесь на ночь, разбирайтесь с легионерами и получайте новую броню для Буна. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3fallout.ru/2010/11/14/kvesty-naparnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Напарники в Fallout New Vegas</title>
		<link>http://3fallout.ru/2010/11/05/naparniki-v-fallout-new-vegas/</link>
		<comments>http://3fallout.ru/2010/11/05/naparniki-v-fallout-new-vegas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 18:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HAGEN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[напарники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3fallout.ru/?p=288</guid>
		<description><![CDATA[
В Fallout New Vegas можно взять в напарники 8 персонажей, причем одновременно с вами могут идти двое: один робот и один гуманоид. Каждый напарник дает на время своего присутствия в отряде определенный спецнавык.
Робот ED-EМожно найти в Приме, в доме Нэша. Чтобы взять робота в отряд, его нужно починить. Это можно сделать либо применив навыки (&#8220;ремонт=65&#8243; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align=center><img src="http://s44.radikal.ru/i104/1011/bd/60c699cf4e66.jpg" alt="Помощники Fallout New Vegas" /></p>
<p>В Fallout New Vegas можно взять в напарники 8 персонажей, причем одновременно с вами могут идти двое: один робот и один гуманоид. Каждый напарник дает на время своего присутствия в отряде определенный спецнавык.<br />
<span id="more-288"></span><BR><img style="float:left" src="http://s007.radikal.ru/i301/1011/09/cc48fb78a711.jpg" alt="Напарник Робот ED-E" /><strong>Робот ED-E</strong><BR>Можно найти в Приме, в доме Нэша. Чтобы взять робота в отряд, его нужно починить. Это можно сделать либо применив навыки (&#8220;ремонт=65&#8243; либо &#8220;наука=55&#8243; + &#8220;ремонт=30&#8243;) или с помощью запчастей (3 шт. металлолома, 2 сенсорных модуля, 1 шт. электронного хлама). Вооружён лазерным оружием. Во время нахождения в отряде работает в качестве своеобразного радара, распознавая и обозначая цели на значительном расстоянии вокруг. Может переносить вещи.<br />
<BR><img style="float:left" src="http://s014.radikal.ru/i329/1011/d3/17ab0a5feb4e.jpg" alt="Напарник Рекс" /><strong>Робопёс Рекс</strong><BR>Находится в Фрисайде у Короля. При её присутствии в отряде валяющиеся вещи должны подсвечиваться при осмотре местности в прицел, бинокль или фотоаппарат. Может переносить вещи.<br />
<BR><BR><img style="float:left" src="http://i069.radikal.ru/1011/ac/bb9566d4407c.jpg" alt="Напарник Рауль" /><strong>Рауль</strong><BR>Гуль-ремонтник. Заперт в тюрьме на горе Блэк. Пойдёт с вами, если вы его освободите. Даёт игроку в качестве бонуса уменьшение износа оружия и брони.<br />
<BR><BR><img style="float:left" src="http://s016.radikal.ru/i336/1011/57/99d47588cc58.jpg" alt="New Vegas Вероника" /><strong>Вероника (Veronica)</strong><BR> Писец &#8220;Братства стали&#8221;. Стоит у &#8220;188-го торгового поста&#8221;. Пойдёт с вами без дополнительных предварительных заданий. Специалист по холодному оружию. Носит с собой портативный передвижной верстак (на котором можно изготавливать различные предметы, а также перезаряжать патроны).<br />
<BR><img style="float:left" src="http://s41.radikal.ru/i094/1011/80/127fd45f380c.jpg" alt="Vegas Бун" /><strong>Бун (Boone)</strong><BR>Снайпер, дежурит ночью в Новаке, внутри статуи динозавра. Для присоединения требуется предварительно выполнить задание по поиску &#8220;убийцы&#8221; его жены. Его спецнавык &#8211; при осмотре местности в прицел вражеские цели должны подсвечиваться.<br />
<BR><img style="float:left" src="http://s001.radikal.ru/i193/1011/77/ad2686d1f00b.jpg" alt="Напарник Лилли" /><strong>Лили (Lilly)</strong><BR>Сумасшедший супермутант. Умеет скрытно передвигаться. Даёт бонус игроку в виде увеличенной на 200% продолжительности действия устройства стелс-бой. Предпочтение по оружию стандартное для супермутанта &#8211; холодное оружие (кувалды и т.п.) или двуручное огнестрельное/энергетическое. По умолчанию вооружена мечом и автоматом с глушителем. Найти Лили можно в Джейкобстауне.<br />
<BR><img style="float:left" src="http://s015.radikal.ru/i333/1011/62/4bc15461856c.jpg" alt="Vegas Аркейд" /><strong>Аркейд Геннон (Arcade)</strong><BR> Бывший анклавовец. Теперь работает во Фрисайде, в старом мормонском форте у &#8220;Последователей апокалипсиса&#8221;. В тайне мечтает возродить Анклав. Не любит Легион и не пойдёт с игроком, у которого хорошие отношения с оным. Вооружён плазменным пистолетом. Находясь в отряде, увеличивает эффективность лечения.<br />
<BR><img style="float:left" src="http://i069.radikal.ru/1011/56/925683c669d4.jpg" alt="Вегас Кэсс" /><strong>Кэсс (Cass)</strong><BR>Пьяная баба-ковбой из бара на Мохавском аванпосту. Хорошо обращается с автоматами, винтовками (в т.ч. энергетическими) и дробовиками. Для встуления в отряд потребуется сперва выполнить её квест (пойти в &#8220;Кримсон караван&#8221;, а потом вернуться и уговорить Кэсс продать им её обанкротившуюся компанию).<br />
<BR>Игрок может выдавать помощникам своё оружие и броню. При выдачи спутникам брони фракций нужно быть внимательным т.к. они могут отказаться её надеть и выкинут броню на землю.<br />
Помощники игрока бессмертны за исключением хардкорного режима, в обычном же режиме они вместо смерти просто теряют сознание и оживают по окончании сражения (исключение &#8211; сюжетные смерти). Ставшего ненужным помощника в любой момент можно отправить домой (туда где он был первоначально) или в президентский люкс казино &#8220;Лаки 38&#8243;.<br />
<BR>В игре существует неприятный баг &#8211; помощники могут &#8220;потеряться&#8221;, т.е. будут занимать место в отряде, но на самом деле их не будет ни с вами, ни по месту их постоянной &#8220;прописки&#8221;. Это чревато тем, что вы не сможете уволить помощника ставшего фантомом и взять на его место другого. Если такое случилось, проще всего перегрузить заново старый сейв.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3fallout.ru/2010/11/05/naparniki-v-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

