Постядерный комикс
Чтобы скрасить наше ожидание в преддверии выхода Fallout 3, Bethesda совместно с Penny Arcade Crew создали занимательный постядерный комикс - историю о жителе Убежища 77. Каждую среду на официальном сайте игры будет появляться новые части комикса. Переведенную на русский язык версию вы также можете в нашей галерее:
Читать далее>>+12 новых скриншотов в нашей галерее
Наша галерея пополнилась 12ю новыми скриншотами. Enjoy
Читать далее>>Fallout 3: Игровой процесс. Как вам?
До сих пор качественной информации об игре было крайне мало. Фанатам оставалось довольствоваться лишь редкими скриншотами и представлять себе каково это играть в Fallout 3. И вот, на выставке Е3 разработчики наконец-то продемонстрировали сам игровой процесс. Что ж, смотрите, делайте выводы. Видео подкатом.
Читать далее>>Е3 и Интервью Тодда Ховарда
Оставить комментарий
Next Generation опубликовала список 30 самых ожидаемых игр на выставке Е3 - 2008. Возглавляет ТОП Fallout 3. Ознакомиться со списком вы можете здесь. Также на форуме Bethesda Softworks было опубликовано второе интервью Тодда Ховарда (Todd Howard), в котором он отвечал на вопросы фанатов. Кроме того, вы можете ознакомиться с новыми скриншотами Fallout 3 [...]
Читать далее>>Очередные подробности
В BethBlog-е опубликовали новую информацию касательно разработки Fallout 3. Согласно ей, в июльском (103-ем) выпуске консольного журнала PSM3 будет выложено превью к игре (внушительного объема - на восемь страниц). Так же стало известно, что в Fallout 3 игроку вновь придется столкнуться с Анклавом (напомним читателям, что “Анклав есть остатки правительства США, имеющие доступ к невероятным [...]
Читать далее>>Новые подробности
На текущий момент стали известны четыре утвержденных для игры Перка. Три из них перекочуют в Fallout 3 из предыдущих игр серии, один из заявленных - новый.
Старые перки это:
Swift Learner - +5% ускорение прироста опыта за каждый уровень перка.
Strong back - +100 (внимание, не 50 как в Ф2, а 100) фунтов к максимальной грузоподъемности игрока.
Bloody Mess [...]



